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Gabe quiere que otros fabricantes de PC creen sus propios Steam Decks

Nov 20, 2023Nov 20, 2023

"Establecer una categoría de producto... eso va a tener beneficios a largo plazo para nosotros".

Valve quiere que Steam Deck sea el punto de partida para un nuevo ecosistema de PC portátil. Hablando con IGN, Gabe Newell ha declarado que el punto de precio relativamente bajo para el Deck era "doloroso" pero "crítico", pero también declara sus expectativas de que será el punto de partida para establecer una categoría de producto que beneficie a Valve. a largo plazo.

Eso significa que espera que otros fabricantes de PC se suban al tren Deck y lancen sus propias versiones de la PC portátil, probablemente con la esperanza de que estén ejecutando la versión móvil a medida de SteamOS Valve que ha creado para ella.

"Nuestra opinión es que, si lo estamos haciendo bien, los venderemos en millones de unidades", dice Newell. "Y claramente establecerá una categoría de productos en la que nosotros y otros fabricantes de PC podremos participar. Y eso tendrá beneficios a largo plazo para nosotros. Así que ese es el marco en el que estamos pensando sobre esto."

Esos "beneficios a largo plazo" podrían explicar una de las mayores sorpresas de Steam Deck: su precio. Cuando otras PC portátiles para juegos cuestan más de $1,000, el punto de entrada para la plataforma de 64 GB es de solo $399. Por supuesto, querrá una de las versiones de 256 GB o 512 GB con tecnología NVMe si realmente quiere jugar mientras viaja, y cuestan $ 529 y $ 649 respectivamente, pero sigue siendo un precio impresionante.

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Pero si Valve está considerando esto para establecer una categoría de productos que otros fabricantes luego desarrollen, tener un dispositivo inicial popular y asequible es el camino a seguir.

Y definitivamente puedo ver que suceda. Valve puede tener dificultades para mantenerse al día con la demanda, después de todo, estamos en medio de una crisis de suministro de chips en este momento, y hay muchas APU de AMD que Microsoft y Sony quieren que TSMC fabrique para sus propias consolas, pero apostaría va a haber una gran acumulación en esa cola de pedidos anticipados.

Esa podría ser toda la prueba que MSI y Asus necesitan para comenzar a hacer sus propias cubiertas. Asus ya ha apostado todo por los teléfonos para juegos, por lo que no parece un gran paso para dar. Pero lo más probable es que ambas compañías vean las limitaciones de Steam Deck y quieran más. Puedo ver una plataforma MSI o ROG que se vende por más de $ 1,000 como las PC portátiles actuales, y eso reducirá la cantidad de compradores potenciales muy rápido.

Ya hemos visto que Dell y Alienware tienen sus propias ideas sobre los juegos portátiles con el prototipo UFO, por lo que también puedo ver que con una mano de pintura, SteamOS se instaló en él y lo sacó por la puerta, nuevamente por un precio superior.

Si algún otro fabricante de PC está dispuesto a optar por el mismo tipo de precio "doloroso" que Valve estaba dispuesto a apegarse al Deck, está en debate. Sugeriría que es poco probable, y también parece que eso podría apagar rápidamente el entusiasmo por el ecosistema de PC de mano.

Pero eso solo se basa en lo que sucedió con el Steam Machines original que Valve intentó lanzar hace tantos años. En sí misma, una pseudo consola de PC basada en SteamOS, luego construida para la sala de estar, pero otra categoría de productos que Valve intentó impulsar a otros fabricantes de PC.

Sin embargo, las cosas podrían ser diferentes esta vez, y Valve ciertamente está buscando demostrar el valor de Deck yendo solo primero, antes de incorporar a otros creadores de sistemas a la mezcla. Ojalá el Deck acabe siendo más Index que Steam Machine.

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Dave ha estado jugando desde los días de Zaxxon y Lady Bug en Colecovision, y libros de códigos para Commodore Vic 20 (¡Death Race 2000!). Construyó su primera PC para juegos a la tierna edad de 16 años y finalmente terminó de corregir los errores del sistema basado en Cyrix alrededor de un año después. Cuando lo tiró por la ventana. Comenzó a escribir para la revista oficial de PlayStation y Xbox World hace muchas décadas, luego pasó a PC Format a tiempo completo, luego a PC Gamer, TechRadar y T3, entre otros. Ahora está de regreso, escribiendo sobre el mercado de tarjetas gráficas de pesadilla, CPU con más núcleos que sentido, computadoras portátiles para juegos más calientes que el sol y SSD con más capacidad que un Cybertruck.

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